CYCLONE-205PF -Planet-


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開発プログラマー 神代 政志
■更新情報

2011.11.25 公開開始

こんにちは、プログラマーの神代です。

今回、新しいEAをデビューさせることになりました。

まずあなたにお聞きしたいことがあります。

勝つシステムと負けないシステム、どちらに興味がありますか?

「負けを極力小さくし、気づいたら利益が最大化しているシステム」

もしも、そんなシステムがあれば、

「あなたも心穏やかにゆったりと落ち着いて取り組めるのではないか?」

とそう考えました。

もしかしたら、この考えは通常の発想とは真逆になるかもしれません。

私達、プログラマーというのは、ついつい無意識に勝率の高さを追い求めてしまうからです。

「もっと、もっと勝てるんじゃないか?」と・・・・

そして、

あなた自身もドンと派手に運用し、あわよくば大金を稼ぎたいという思いが心のどこかにあるのではないでしょうか?

システム利用者であるあなたと開発者である私は同じような思いを持っていることでしょう。

だからこそ、今までWIN-WINでやってくることができました。

しかし、

もう一つだけ確認しなければならないことがあります。

あなたは、損をするのが “死ぬほどイヤ” ではないですか?

勝ったときよりも負けたときの方がイラッとしませんか?

今回は、「いかに勝つか」という従来の視点に「いかに負けないか」という新しい視点をプラスして、システム開発に望んでみました。

もし、安定、継続的、損をしない、そんなキーワードにピンとくるのならこのシステムは、あなたのお役に立つことができるでしょう。

実に地味で、人間臭いものですが、震災以後そのようなニーズが強く生まれてきていることを私は理解しています。

あなたも自分の心に微妙な変化を感じているのではないでしょうか。

『このままで大丈夫なのか?』

システム利用者の心に浮かぶ不安やイライラを取り除くことこそ、今、私達開発者が作らなければならないものだと考え、今回の開発に望みました。

このシステムを使い、ぜひあなたには、冷静沈着に、涼しい顔をして、勝ち続けていただければ幸いです。


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